Category: игры

EVE Online: Как поехать в Исландию в Лесную школу для геймеров? Если ты утёнок, то легко!

Оригинал взят у zadumov в EVE Online: Как поехать в Исландию в Лесную школу для геймеров? Если ты утёнок, то легко!
Оригинал взят у gudilap в EVE Online: Как поехать в Исландию в Лесную школу для геймеров? Если ты утёнок, то легко!

Утята Medved, Battleduckling и LinalinkFF рассказывают о возможности для утят поехать в Исландию.

Осенью этого года планируется отправка нескольких утиных делегаций в Лесную Школу №1 в Исландии. Приглашаем утят всех категорий принять участие в незабываемой поездке, которая позволит насладиться видами солнечной Исландии, завязать интересные и полезные знакомства в реале с другими утятами и получить некоторую эксклюзивную информацию. Посещение Лесной Школы - необходимый этап в карьере каждого сознательного утенка, думающего о своем будущем.

Группы набираются постоянно. Скоро новая.

Утята получают возможность бесплатного жилья в Исландии с бесплатным транспортом. Жить можно в Лесной школе в отдельных комнатах.

Чтобы попасть в Исландию надо записаться в утята: https://gudilap.ru/ru/lp


Запись утят на поездку в Исландию осенью 2017 идет в теме форума, где рассказываются технические детали организации поездки: https://gudilap.ru/topic/41621

Подписывайтесь на видеоканал Утиного движения!



Buy for 10 tokens
Оригинал взят у zadumov в Террор в Бельгии. Война Запада внутри себя По поводу взрывов в Брюсселе. Террор бывает разный. Одно дело, когда террор затрагивает военных, политическую элиту, которая принимает решение, в крайнем случае, пропагандистов, которые продвигают политические…

E3. АЛЬБИОН ОНЛАЙН

Оригинал взят у galkovsky в E3. АЛЬБИОН ОНЛАЙН


Хорошую многопользовательскую РПГ сделать неимоверно сложно. Выпустили их сотни, а удачных проектов… «Lineage II», «World of Warcraft». Игры со временем старели, была надежда на «Archeage», но она оправдалась лишь частично. Команда раздала массу авансов, но море не зажгла.

Большое развитие получили псевдорпг, где ганг выковыривается из сюжета, как изюм из булки, а тесто (экономика, политика, стратегия, полноценная прокачка) превращается в закадровый сеттинг. Это «World of Tanks», «Dota II» и большое количество продолжателей (по понятным причинам такие игры гораздо легче клонировать). В той или иной степени их можно считать модификациями коллективных шутеров, вроде «Counter-Strike». Любопытно, что с другого бока («открытый мир») контрстрайкоподобные игры тоже приблизились к ММОРПГ – «GTA online», но это тоже не тот жанр. Collapse )

EVE-ONLINE ФАНФЕСТ-2017. ТРЕТИЙ ДЕНЬ: PVE КОНТЕНТ, ВОПРОСЫ ПО ВОРМХОЛАМ, НОВАЯ ГРАФИКА, ЗАКРЫТИЕ

Оригинал взят у namestnik в EVE-ONLINE ФАНФЕСТ-2017. ТРЕТИЙ ДЕНЬ: PVE КОНТЕНТ, ВОПРОСЫ ПО ВОРМХОЛАМ, НОВАЯ ГРАФИКА, ЗАКРЫТИЕ
В последний день посетил круглый стол по PVE контенту и вормхолам. В основном собравшихся вормхольщиков интересовали два вопроса -- грядущая жизнь без ПОСов и плохое состояние фарма в с5 и с6.

По первой проблеме разработчики обещали добавить небольшой модуль типа миниастрахуса на замену маленькому ПОСу. Один из обсуждаемых вариантов -- небольшая быстро развертываемая структура с таймером дней в 5 либо требующая топлива для работы.

Второй вопрос планируют адресовать двояко (неофициальная инфа) -- введут новый ПВЕ контент в виде слиперов-харвестеров, они будут собирать какой-то уникальный вормхольный ресурс, и потом этот "спайс" можно будет с них лутать. Причем "домашние" слиперы-харвестеры полностью истреблять будет невыгодно, часть надо будет оставлять на развод. А залетные пилоты могут это стадо экстерминировать с профитом для себя и грифом для соседей. Соответственно, будет некая ПвП динамика вокруг нового ресурса. Далее, для с5 и с6 планируют сделать еще один вид ПВЕ-контента, но про него пока ни слова не сказали даже неофициально.

Кроме того, были разговоры о добавлении вормхол класса с7, но никаких конкретных деталей о сроках и природе этого класса не было. Возможно, там будут постоянно меняющиеся свойства.

Из практически решенных вещей -- слиперы теперь будут скрамить на сайтах, чтобы ратлы не могли легко мдждшнуться в случае дропа. Изменение ожидается где-то в мае. Довольно вероятно также, что в вормхолы добавят больше соединений с нулями, размера бш и меньше. Плюс разработчики с интересом отнеслись к идее "вормхольного магнита", увеличивающего число соединений в системе где этот магнит установлен.

Сходил еще на встречу с командиром Голубого Флота RvB Nikolai Mozinkov. Мистер Мозинков на хорошем английском выразил желание прилетать на вормхольные таймеры со своей ордой нубов.

Представители художественного подразделения провели презентацию новых достижений. Всё радует глаз, но имеет лишь косметический эффект.


Ровная армага



Практически все околоигровые сувениры к концу феста были раскуплены, кроме позорных майнерских бейсболок. Хотел купить одну троллить потенциальных рудокопов DURA LEXX, но не успел



Фоззи смакует слезы рейдеров (посередине)



На вормхольный круглый стол набилась полная аудитория



Гостей фанфеста встречает реклама исландской водки. "Без глютена"
Знаменитый памятник Eve Online. Скорчил наглую космопиратскую рожу



На постамент нанесены имена всех пилотов Eve Online. Обведен Повар, ЦЕО DURA LEXX



Jack Brannan, один из пилотов DURA LEXX



Плитки испещрены именами



Исландец поехал. На улице плюс два с ветерком порывами метров 15 в секунду



Здание, в котором проходил фанфест -- недавно построенный концертный зал

Следующий фестиваль ожидается где-то 14-16 апреля 2018 года.

Проект города геймеров

Оригинал взят у takaiahoroshaia в Проект города геймеров
Посчастливилось познакомиться с архитектором Уборевичем, который начал разрабатывать проект утиного города игроков Талнавел в Исландии.


Борис Уборевич, galkovsky и я



Реальность развивается в правильном направлении.